Hol kezdje el létrehozni a játékot?

A számítógépes és mobil játékok világa minden évben egyre több embert vonz. Játékosoknak hívják őket, és játék nélkül nem látnak értelmet az életnek. Valaki azonban azt mondja, hogy a játékok betegség, függőség, amelyet kezelni kell. Vannak olyan emberek, akik pénzt keresnek erre a „betegségre”: minden nap új izgalmas játékok jelennek meg. És a saját játék létrehozásának ötlete valószínűleg legalább egyszer jött a játékkal rendelkező betegek fejére. Hogyan készíthetsz saját játékot??

Az új technológiák világában a játék létrehozása könnyebb, mint 5-10 évvel ezelőtt. Vannak speciális programok a 3D modellezéshez, kész motorok a játékok készítéséhez. Csak kevés türelmet igényel ...

A jó játék létrehozásának szabályai

Ha saját játékot tervez létrehozni, akkor elsőként szüksége van egy játékélményre. Ha nem lelkes játékos, akkor neked nehéz lesz végrehajtania egy játékprojekt. A játék létrehozásához meg kell ismernie a játék világának minden aspektusát és a játék logikáját. Képzelnünk kell a játékprojekt felépítését és maga a játékfolyamatot, nem szabad mások hibáit elkövetni és új ötleteket generálni. Minél egyediabb a játékprojekt, annál könnyebb lesz játékosokat találni.

De ne feledje, hogy egy közönséges felhasználó, ismeretek nélkül, nem fogja tudni írni a játékát. Legalább meg kell értenie, mi a programozási nyelv, képesnek kell lennie arra, hogy együtt dolgozzon a 3D-s szerkesztõkkel, és készen álljon arra, hogy valami újat megtanuljon. Szerencsére az interneten talál egy csomó speciális cikket a játékok létrehozásáról.

A játék létrehozásának folyamata

Az első dolog, amit el kell döntenie a játék ötletéről és a műfajról. Valójában a játék létrehozásának fő gondolata nélkül nem fog működni. Ha az ötlet egyedi lehet, akkor a játék műfajai már régóta ismertek mindenki számára. A játékiparban a legnépszerűbb FPS - első személyes lövöldözős játékok. A verseny (verseny műfaj) szintén népszerű. Csak nézd meg a kategóriában szereplő játékok számát. A lövészekkel folytatott fellépés általában "mindenkit megöl" stílusú lövöldözős játék. A tapasztalt játékosok körében a stratégiák és az RTS alcsoportja (valós idejű stratégia) különösen népszerűek. Ezek mellett a műfajok mellett még sok más is érdemel figyelmet: kalandok, szimulációk, horror stb..

hirdetés

Döntse el, mit szeretne látni a játékban. Szüksége van egy „húsdarálóra” a la GTA-ra, amely kombinálja mind a lövöldözős tevékenységeket, mind a versenyautókat és más típusú felszereléseket? Vagy inkább a Stalker stílusú akciókeveréket szereti az RPG-vel? Lehet, hogy egy teljesen új műfajjal állt elő.

Minden játék, mint például a film alapja a forgatókönyv. A szkriptnek tartalmaznia kell a játék rendszerét, az ellenségek jelenlétét, a fő zsetonokat, a játék kezdetét és végét. Ezen felül a játéknak rendelkeznie kell saját felülettel, menüvel és saját grafikájával.

Hogyan hozhat létre saját számítógépes játékot, ha nem profi profi programozó? Végül is, a kezdő nem lesz képes a játékmotort a nulláról írni. Ebben az esetben csak egy lehetőség lehetséges: használja a játékkonstruktort. Természetesen megteheti a nehéz utat, megpróbálva megtanulni egy programozási nyelvet és megírni egy motort, vagy használhat kész játékmotort.

A tervezővel természetesen minden sokkal egyszerűbb. Ez egyfajta program, amelyben a játék környezetét már újra létrehozták. Elegendő a játék elemek vizuális rendezése, objektumok hozzáadása és a szkriptek engedélyezése. Igaz, hogy a tervezők funkcionalitása folyamatosan bővül. De minél több funkció van, annál drágább lesz a program. Ha nem akar fizetni a játékkonstruktorért, akkor jobb, ha használja az ingyenes 3D Rad programot.

Ebben a videóban látható egy példa a 3D Rad munkájára:

A kész játékmotorokhoz mindenképpen szükség van programozási ismeretekre, mert valójában a motor egy létrehozott objektumok és funkciók könyvtára. A játék készítőjének nem kell műveletet írnia, mivel mindez már a motorban található. Elegendő grafika létrehozása a speciális tartalomszerkesztőkben, és a szkriptekhez történő csatlakoztatás.

Ha úgy dönt, hogy 3D-s modellezést készít, akkor figyeljen a következő szoftverre: 3D-s grafika esetén jobb a Blender használata, és a 2D-s grafika a Gimp segítségével feldolgozható. Mindkét program ingyenes, csakúgy, mint az Audacity az audio szerkesztéshez..

Kétségtelen, hogy a saját játék létrehozása hosszú és nehéz folyamat. A kezdőnek jobb, ha elhagyja az ilyen ötleteket, bár ha nagy a mennyiség, akkor a kész játékot speciális játékstúdiókban lehet megrendelni. Pénzért bármilyen szcenárióban játékot fognak írni.