Mi a különbség a 3D és a 2D között? Meg fogjuk érteni tovább. Először megfogalmazzuk azokat a kérdéseket, amelyeket figyelembe fogunk venni.
- Mi a különbség a két formátum között??
- Melyek a 3D előnyei a 2D-vel szemben a mozikban??
A két formátum közötti különbségről
A 2D lényegében, kétdimenziós grafika. Vagyis ennek a két dimenzióban bemutatott képnek csak két paramétere van, nevezetesen: magasság és szélesség. Ezt a formátumot lapos képnek is nevezik..
A 2D grafika helyet adott a 3D-nek, és elsősorban mobil eszközökön valósul meg. A másik dolog az, hogy a 3D-s érték kissé eltúlzott. Fel van helyezve a virtuális valóságba történő teljes merítésbe, ez még mindig nagyon távol van.
A 3D, azaz a háromdimenziós grafika népszerűsége ellenére ez messze nem egy új formátum. Ezt a formátumot már a moziban a 3D tömeges terjesztése előtt teljes lendületben felhasználták a nyomtatáshoz. Az emberek többségének egy 3D mozi elképzelése korlátozódik a többszínű 3D szemüveggel való társításra. De valójában minden kissé bonyolultabb. A magasságon és a szélességen kívül mélységgel is rendelkezik. Nagyjából szólva, a 3D egy olyan kép, amelynek hangereje van. Egy ilyen film létrehozása sokkal nehezebb. Ha csak azért, mert a fényképezéshez egyszerre két kamerát kell használnia.
Ez a formátum lehetővé teszi az objektumtól való távolság és annak méretének becslését. Ennek oka az agyunk képessége látni és érzékelni a perspektívát..
Mi a 3D formátum alapja??
Képesek vagyunk 3D-s grafikákat érzékelni további eszközök nélkül, például számítógépes játékokban. Ennek középpontjában az úgynevezett sztereoszkópikus látásunk rejlik. Az emberek nagy részének két szemük van, mindegyik szigorúan meghatározott szempontból lát egy tárgyat. Az agy számára ez a két kép egybeolvad. Pontosabban egy kötetben. De a jelenlét valódi hatása pontosan az anaglyphic szemüvegnek köszönhető.
A 3D filmeknek három formátuma van.
- felület.
- anaglyph.
- Sztereo pár.
Az anaglifikus képet sztereo képnek nevezik, amelyet a színkódolási módszerrel állítanak elő. Ezért tanácsos speciális szemüveget használni a moziban történő megtekintéshez. Speciális szűrőkkel vannak felszerelve, a jobb szem számára - kék, a bal oldalihoz - piros.
A 3D szemüveg egyszer használható, de sokat lehet használni. Vagyis egyszer használatos és újrafelhasználható. Polarizáló üvegek használatakor használnia kell egy speciális képernyőt is, amelyet közbeszédül ezüstnek hívnak. Fő előnye, hogy megőrzi a kivetítőből származó fény polarizációját.Melyek a 3D előnyei a 2D-vel szemben??
- A 3D-t akkor használják, ahol a speciális effektusok fontosak. Vagyis a modern filmek nagy részében. Ez gyakran az információk rovására történik..
- Különleges eszközök nélkül érzékelhetjük a 3D-t. De egy ilyen film reprodukciója speciális technológiákat igényel.
- A gyenge rendszerek és a mobil technológiák könnyebben reprodukálhatók a 2D-n.
A 3D-s formátumnak vannak más előnyei is, amelyek nem olyan nyilvánvalóak, de a szakemberek észreveszik őket:
- Előnyök a kép elforgatásakor. A 2D-ben az objektum helyének megértése nem könnyű. 3D-ben a relatív helyzetük és a forgási szögek azonnal tiszták..
- Amit laposnak tartottak, az terjedelmes lehet. Ez lehetővé teszi új formák létrehozását 3D-ben. Ezt a moziban is használják, különösen az animációban. Ez az előny lehetővé teszi, hogy újból áttekintse a dolgokat. Például az árnyékát mindig síknak tekintették, bár valójában ez messze van.
- Erõsebb hatás a bettörõ vestibularis készülékére. Ha például egy 3D-s szoba hirtelen fejjel lefelé fordul, akkor valószínűleg ingadozik, vagy akár, Istenem is engedje, esik. 2D-s kép esetén nem kell megvárnia ezt a hatást.
- A perspektíva előnyei. Ha 2D módot alkalmazunk, akkor a tér illúzióját perspektíva felépítésével hozzuk létre (távoli objektumok, kisebbek, mint a közeli, a horizont felé haladó vonalak ilyen technikának nevezhetők). Ha ez az első alkalom, amikor egy objektumot lát ilyen formátumban, akkor ne mindig határozza meg pontosan annak méretét. 3D-ben az ember azonnal megérti, hogy milyen mérete van egy bizonyos dolognak.
- 3D-ben a képernyő bizonyos területei további információkat tartalmaznak. Ez összetett tárgyakra vonatkozik. Az ilyen tárgyak még azok számára is érthetőnek tűnnek, akik nem értik őket. A 2D-ben a komplex képek nem használhatók. És 3D-ben könnyedén megtehető!
- A 3D használatával a képzelet és a valóság egy kereten belül kombinálható. Ha pontosan kiszámoljuk a valós és a virtuális objektumok helyzetét, akkor valódi virtuális valóságot kapunk.
- A legfontosabb előny az, hogy valami újat tudunk létrehozni. Nincsenek bevált rendszerek és elavult speciális effektusok. Folyamatosan új dolgokat hozhat létre. Mindig van esély rá.
Természetesen a 3D-s hatás még nem teljesen ismert, és valószínű, hogy valami új és igazán érdekes felfedezésre kerül ebben a formátumban..