2015 augusztusában a legnépszerűbb MMO akció, a „Tankok világa” ünnepelte ötödik évfordulóját. A Wargaming, a World of Tanks fejlesztőjének képviselői 2014 végén a játék kismértékű stagnálását jósolták új technológiák bevezetése szempontjából, amelyek középpontjában a játék motorjának javítása, a grafika és az új módok „feltalálása” volt. A "fölény" megjelenése az összes szakaszával és a személyes harci küldetésekkel valami újat hozott az öt éves játékban. A tapasztalt játékosok számára a frissített módok friss levegővé váltak egy nagyon bosszantó játékban. Sajnos 2015-ben a katonai felszerelések száma a Tankok Világában gyakorlatilag változatlan maradt. Új nehéz, közepes franciákat, egy japán szálágot és néhány könnyű tartályt adtak hozzá, és a fejlesztők teljesen elfelejtették a tüzérséget. Az elmúlt években a játékosok körében az egyik kedvenc osztály gyakorlatilag nem ment keresztül változásokon. Azoknak az újonnan érkezőknek, akik tank-akciókat tanulnak, még mindig vannak olyan kérdéseik, mint például: "melyik a művészet jobb" vagy "hogyan lehet lőni önjáró fegyverekről a tankok világában".
Ha annyira érdekli a hosszú távú halálos művészet, és mega-művészeti útmutatóvá kíván válni, akkor valószínűleg az alábbi tippek hasznosak lesznek az Ön számára. Foglalkozni fognak a különféle ágak művészetéből származó megfelelő lövöldözés és a csata helyének kiválasztása kérdéseivel..
Hét nemzet képviselteti magát a Tartályok Világában, mindegyiknek több ága van a katonai járművek fejlesztésére. A tüzérség egy különleges típusú katonai felszerelésre utal, mivel a másik négy osztálytól eltérően (nehéz, könnyű, közepes tartályok és tartálypusztítók) a tüzérség mind közvetlen lövöldözést képes árkád üzemmódban, mind az egész térképen keresztül, amely csak neki elérhető tüzérségi mód. Sajnos a művészet mesterlövész módja nem érhető el.
Igaz, a hét nemzet közül csak öt rendelkezik ACS fejlesztési ággal: Nagy-Britannia, Németország, Szovjetunió, USA, Franciaország. Minden tüzérséget egy tizedik szintű harci jármű koronáz, amely a legtöbb esetben különbözik a többi nemzet önjáró fegyvereitől. Megpróbáljuk kitalálni, hogyan lehet lőni önjáró pisztolyokból a WoT-ban a legfontosabb művészetek mindegyikén.
De először is érdemes tanulmányozni a művészet előállításának alapjait, és megérteni, hogy miért váltanak az önjáró fegyverek sokak számára kedvenc osztálynak. A játékban bemutatott bármely önjáró fegyver képes távolról és dombokról lőni. Sajnos, a játék egyetlen osztályának nincs ilyen "képessége". A tüzérség általában HE-t lő, ezért nagyon magas a célpont elérésének esélye. Ezenkívül a héj szinte mindig az ellenséges tank tetejébe repül, a torony és a ház teteje pedig, mint tudod, vékony, és bármilyen taposóaknában könnyen behatol..
hirdetésÖnjáró fegyverekből lőni csak nyomja meg a Shift billentyűt, és irányítsa az információs kört az ellenséges tankra. A tárgyak meglehetősen hosszú keverésűek és magasan terjednek, ezért soha nem szabad rohantatni a lövöldözéssel, mert nagy a esélye, hogy kihagyjon. Ezt mindig teljesen csökkenteni kell, és az információ pontjának a tartály közepén kell lennie.
Igaz, hogy a lövés során több szempontot is figyelembe kell vennie. Először: ha a cél mozog, akkor jobb, ha ólommal lő. Nemzetétől függően a rakéták sebessége változik. Tehát a brit önjáró fegyvereknél a kagyló lassabban repül, mint bármi, amit a franciákról nem lehet mondani. Másodszor, ha az ellenséges tank egy dombon van, akkor ügyeljen a lejtőre, különben a lövedék elrepülhet. Például a brit és a németek jól „dobják” a dombokat. A standard látás nem teszi lehetővé a lövedék repülési idejének és a dőlésszög meghatározását. Ennek eredményeként ajánlott a divatművészeti látnivalók telepítése, például a "Damocles kard", a "Taipan" vagy az "Octago".
Ezenkívül néhány önjáró fegyverhez (szovjet objektum 261, német G.W.E. 100, amerikai T92) páncéltörő kagyló áll rendelkezésre, amely ezüstre is rendelkezésre áll. Nagy páncéllyukasztással és jó 1500-1800 egység alfával rendelkeznek, így könnyen behatolhatnak a jól páncélozott tankokba. De az úgynevezett BB-shkami-val mozgó célokra lőni nincs értelme, mert elhanyagolható az esély, hogy egy kilométer távolságra célozza meg őket. Ha a célpont egy hárfa, akkor merészen lőjön rá, és teljes információra vár.
Mindazonáltal, még teljes információkkal is, van esély az ellenséges tank elhagyására. Az amerikai T92, a játék legfontosabb tulajdonosai ezt jól tudják. A játék legnagyobb alfajával a T92 mind az E100-at képes elhúzni, mind a közelben lőni. A pisztoly magas diszperziója sokkal fontosabb szerepet játszik, mint a hosszú keverés. De az amerikainak van egy jelentős plusz: a 240 mm-es fegyverének héjai tartalmazzák a legnagyobb robbanásveszélyes fragmensek legnagyobb szétszóródását. A kagylórészek 8-9 méter távolságra repülnek, ami nagyobb terület vereségéhez vezet. A G.W.E. A 100 és a T92 nagyon hasonlóak. Ami a britt illeti, rövid fegyvere képes az összes nehezen elérhető helyre dobni, de a BB kagylók hiánya kissé megnyomtató. A 261 szovjet objektumot a magas lövési pontosság, a jó mobilitás, de a kevésbé alfa- és a HE-héj-fragmensek alacsony terjedése jellemzi.
A francia 58. Batchat pontosan az ellenkezője: a legkisebb átlagos sérülés a felső önjáró pisztolyok között 1250 egység, gyors keverés és jó pontosság, a robbanásveszélyes héjú fragmensek "gyenge" szétszóródása, és ami a legfontosabb, egy 4 héjú dob. A dob mellett a tüzérségi denevér különbözik a játék minden önjáró fegyverétől.
A tüzérségi osztályt választva, készülj fel arra, hogy a legtöbb játékos a rájuk történő lövöldözés után beszél az alacsonyabbrendűségről, az egypontúságról és az elmehiányról. Valójában a művészethez elegendő az, ha a cél fölé lebeg, és a bal egérgombot megnyomja. De ez messze nem a helyzet! Egy igazi művész képes harcot húzni és Horus-érmet szerezni ...
A művészeti alkotások hasznos tippeit és titkait a következő videó ismerteti: