Hogyan javíthatok statisztikákat a World of Tanks (WoT) -ben?

A Tankok Világának legtöbb játékosa még a játék statisztikáira sem gondol. A „Wargaming” személyes besorolás bevezetéséig csak az „extrák” figyeltek hatékonyságukra, és mindenképpen megpróbálták javítani. De az új puzomerka táplálékot adott a World of Tanks játékosának. Valójában a hatékonysági besorolás megmutatja a többi játékosnak a játék készségeit. Például az alacsony túlélési arány azt jelenti, hogy túl gyorsan összeolvad a csata során, és egy 300-nál alacsonyabb átlagos károk jelzik az értéktelenségét. Hogyan javíthatok statisztikákat a World of Tanks-ban? Mit kell keresni, ha statisztikákat pumpálsz? Könnyen megtudhatja személyes értékelését. Csak lépjen a játék klienséhez, és válassza az „Eredmények” fület. A „WoT” zászló alatt található központban egy személyi minősítést ábrázoló ábra szerepel. Minél magasabbak a többi paraméter (átlagos sérülés, tapasztalat, csaták százalékos aránya), annál nagyobb a személyes értékelés. Talán senki sem, kivéve a Wargaming fejlesztőit, nem ismeri az LR kiszámításának képletét. De egy dolog egyértelmű: a harcok számát a képlet tartalmazza, azzal összefüggésben, hogy az adományozott ikrek nem lehetnek magas, más értékelésekkel ellentétben - WN6 / 7 vagy RE. Mivel a személyes értékelés Wargaming általi kiszámításának képlete nem ismert, a statisztikák javítása érdekében érdemes figyelni az összes paraméterre.

Nos, elemezzük az egyes paramétereket, és megpróbáljuk kitalálni, hogyan javíthatjuk a statisztikákat a WoT-ban? Harcok száma - egy folyamatosan növekvő szám. Csak az edzési harcok nem számítanak. A társaság, a csapat, a történelmi és a véletlenszerű csatákat egy számban számolják és összegzik. A Wargaming személyes értékelésében ez a paraméter fontos szerepet játszik, mivel minden számítás ebből származik. Win arány - Fontos paraméter, százalékban definiálva. Azokat a felhasználókat, akiknek nyerési százaléka ötven alatt van, gyenge játékosnak tekintik. De ez a paraméter nem mindig határozza meg a játékos képességeit. Például az alacsony szintű felszereléssel játszó tartályhajóknak általában alacsony a győzelmeik százaléka. De ez nem azt jelenti, hogy rosszul játszanak. A győzelmek százalékos arányát minden besorolásnál figyelembe veszik, és néhány esetben ez a fő paraméter. A paraméter növeléséhez a játékosnak meg kell nyernie a csatát. Célszerű kizárni az 1-4. Szintű felszerelés használatát, mivel az alacsony szintű csatákban nagy a valószínűsége annak, hogy gyors lefolyás és időzítés történjen. A szövetségesek megölése az 1-4. Szintű tankok között gyakori. Az alacsony szintű csatákban gyakoribb veszteségek vannak, mivel a harc harminc játékosának többsége új jövevény. Ezenkívül az 1-4 szintű tartály alacsony szilárdságú. Bármi legyen is készsége, az egy lövés valószínűsége nagy. Például egy lövés érhető el az Alecto, Hetzer vagy T82 tartálypusztítóktól..

A nyeréshez jobb a legmagasabb szintű ügyes technika. Ezenkívül a győzelmek százalékos aránya könnyen növekszik, ha csapatokba lépnek, mint egy szakasz. A 2-3 harci járműből álló csoport a csata során sokkal hatékonyabban viselkedik, mint egyetlen tank. Igaz, érdemes figyelembe venni a szakasz kiegyensúlyozott súlyát. Kívánatos, hogy a szakaszban minden tartály azonos szinten legyen. Találati arány - egy másik szám, amelyet sok játékos néz. Minél magasabb a tartályszint, annál nagyobb a találatok százaléka. Például a 8-10-es szintű tartályok esetében a találatok átlagos százaléka 80%. A hiba az, hogy ezen tartályok fegyvere pontosabb, a kagyló pedig drágább. A játékos már menti az összes héjat, és nem pazarolja őket, lövöldözve bokrokra és házakra. Ezenkívül a találatok százalékos aránya közvetlenül függ a fegyvertől és a tartály osztályától. Például a könnyű tartályoknak a legalacsonyabb találati aránya az összes osztály között, mivel a legtöbb esetben útközben tüzelnek. A tüzérségi alacsony és közepes szint is gyakran eléri a célt. A találatok alacsony százaléka vonatkozik a géppuskával ellátott tartályokra, mivel nagyon nehéz 40-50 kagylót lőni egy patronból a célba. Ennek eredményeként a találatok százalékos növelése érdekében nem szabad harcolni alacsony szintű felszerelésekkel, önjáró fegyverekkel és könnyű tartályokkal. A találatok százalékos növelésére a legjobb tartályok a nehéz tartályok és a 10. szintű tartálypusztítók precíziós pisztolyokkal. Átlagos kár csata szerint - az egyik legfontosabb paraméter, amely befolyásolja a minősítést. Minél több kárt okoz az ellenségnek a csata során, annál nagyobb ez a szám. Az átlagos kár, valamint a találatok százaléka a felszerelés osztályától, szintjétől és természetesen a játékos képességeitől függ. Még a Waffentragerben is alacsony az átlagos károsodásuk. Ennek a mutatónak a növelése érdekében kizárjuk az 1-8. Szintű felszereléseket, valamint a 9-10. Szintű tartályokat, amelyek alacsony DPM-értéke van a csatákból. A 10-es szintű károsítók a Fri-sau: német „Waffentrager” és JagdPZE100, French Foch 155, British FV 215b (183). A Waffentrager E 100 egy 4/5-es dobpisztollyal, alfa esetén 2800/3000 sérüléssel, a másik német pedig egy lyukasztó pisztollyal rendelkezik, 1050-es sérüléssel. A francia Fochnak 3 lövés dobja van, összesen 2250 sérüléssel. A briteket viszont az 1750 egység magas alfa jellemzi, amikor egy aranybányát tüzelnek. Ugyanakkor a Fri-sau mellett sok játékos inkább a csúcsminőségű vagy nehéz tartályokkal lovagol, hogy növelje az átlagos egyszeri károkat. De az összes tartály íz és szín eltérő. Túlélési arány - paraméter, amelyet egyes besorolásoknál használnak a számításokhoz. A magas túlélési arány azt jelenti, hogy a csata befejezése után a legtöbb esetben a tankod mozgásban volt. A szentjánosbogarak élettartama a legalacsonyabb, mivel a csata első percében meghalnak, megvilágítva az ellenséget. A legmagasabb a tüzérség, amely többnyire csak a csata végén halt meg, és győzelem esetén gyakran sértetlenül marad. Ennek alapján a túlélés növelése érdekében válassza ki a magas szintű, magas erősségű vagy tüzérségi technikát. Bár vannak olyan játékosok a könnyű tartályokon, amelyek túlélési aránya körülbelül 70-80 százalék. Átlagos tapasztalat csatánként - A hatékonyság kiszámításához használt fő érték. Ez a szám a csata képességeit jelzi. A csata tapasztalata a játékos cselekedeteitől függ. És minél agresszívabb a játékos a csatatéren, annál több tapasztalatot fog szerezni a csata végén. Károsíthatja az ellenséget, elpusztíthatja az ellenséget, aktív vagy passzív módon ragyoghat, kritizálhatja az ellenség moduljait, és pályára teheti őt, segítve a szövetséges tüzérséget. Mindezen műveletekkel növelni fogja ezt a mutatót csatáról csatára. De alacsony szinten nehéz elérni a magas átlagélményt. A tartály ereje kicsi, a fegyver gyenge, és a csapatban - a legtöbb újonc. Ha alacsony az átlagos tapasztalata, akkor vegye igénybe azt a technikát, amelyen hajlik, és rohanjon csatába. És ne feledje, hogy a statisztikák javításához folyamatosan nyernie kell, sok kárt kell okoznia és segítenie kell a csapatot. Csak akkor, ha ezek a feltételek teljesülnek, irigységgel tekintik a statisztikáit. A statisztika javításával kapcsolatos tippeket a videó tartalmazza: