Mi a különbség a böngésző játékok és az ügyfél játékok között?

Hogyan dönthet az IMO-ról? Inkább egy teljesen online MMO-t vagy azokat a játékokat részesíti előnyben, amelyek közvetlenül telepíthetők a számítógépére?

Az MMO-k típusai

Mindenki ismeri az MMO-k és az MMORPG-k kifejezést - online multiplayer szerepjáték. Ki nem tud ezekről az izgalmas játékokról, amelyek lehetővé teszik, hogy más valódi játékosokkal online játszhassanak, nem pedig automatizált számítógéppel, mint riválisokkal? De hogyan lehet kiválasztani, melyik MMO játék az Ön számára legmegfelelőbb?

Példa böngészős játékra

Általában kétféle játék van - böngésző alapú és letölthető vevő alapján. A böngésző MMO-jai nem igényelnek letöltést. Csak egy stabil internetkapcsolatra és egy jó internetböngészőre van szüksége. Csak hozzon létre egy fiókot és játsszon. A kliensnek a bejelentkezés előtt le kell töltenie és telepítenie a játék klienst a számítógépre.

grafika

Az MMO-alapú kliensletöltésnek előnye van a grafika és az esztétikai vonzerő szempontjából. Az MMO-alapú ügyfelekkel való játék legjobban az, hogy nagyszerű dinamikus grafikával rendelkezik. A World of Warcraft, a Saga, a Heroes City, a Second Life, az EVE Online és a Warhammer Online néhány népszerű letölthető játék közül..

Példa az ügyfél játékra

Rendszerkövetelmények

A böngésző alapú játékokat a játékosok részesítik előnyben - ritkán kell ellenőrizni a videokártyát, és szinte nem kell aggódni a lemez miatt. Csak egy szokásos böngészőre, lehetőleg Java és Flash Playerre van szüksége. Ritkán használhat kliens alapú MMO-kat, ha a videokártya elavult, vagy a rendszer nem felel meg vagy meghaladja a játék alapvető követelményeit. A játékot nem lehet megfelelően telepíteni, egyszerűen lefagyhat, és akár a rendszer összeomlásához is vezethet. Naplók, rendszer-összeomlások, lassú mozgás, grafikai tárgyak és egyéb problémák jelennek meg, ha nincs ajánlott berendezés.

Bizonyos eszközök, például a Unity 3D segítségével, nagy játékok száz megabájtjait több tucat megabájtra lehet tömöríteni. Bármilyen tömörítést használnak egy böngésző alapú játékban, akárcsak az ügyfélalapú játékban. Ha meg tud csinálni valamit egy böngésző alapú játékban, pontosan ugyanazt teheti böngésző nélkül. Csak kevesebb forrást költhet a közvetítőkre és jobb hozzáférést biztosít a helyi számítógéphez.

A böngészős játékok és az ügyfél játékok közötti fő különbségek

  • Letölthető MMO játékok lejátszásakor a játék előtt nagy fájlt kell letöltenie. Ezután a javítások folyamatos fejlesztése és rendszeres terjesztése, valamint a tartalom gyakori frissítése lesz. Ez normális, mivel azt jelenti, hogy további funkciókat kap a játékban. A játékmenet egyik jellemzője, hogy nem dolgozhat elavult verzión. Az új teremtmény osztály nem érhető el. Új térképek és helyek - ne nyissa meg. Új karakter részletei - Ellenőrizze.
  • Az MMO-alapú böngészőnek negatív vonatkozásai vannak a szerverproblémák szempontjából. Ha a játék népszerű, akkor ehhez speciális szerverkészletre van szükség, amely nem működik simán, hiba nélkül. Minden új fejlesztés akár több órás leállást jelenthet..
  • Nem minden böngésző játék rendelkezik jó grafikával, és a grafika betöltése a játék elindítása eltart egy ideig. A grafikára összpontosító játékok jó példái a Habbo Hotel, a Renaissance Kingdoms, a Fallen Sword és a törzsi háborúk. A Habbo Hotel egyébként híres dinamikus grafikájáról..
  • A böngésző alapú játékokat bárhol, ahol van internet-hozzáférés, lehet játszani: az irodában, a parkokban, a buszon, még sorban állva is. Néhányuk különféle platformokra van adaptálva: iPad / iPhone / Android okostelefonokhoz.
  • Személyi laptopjának és internetkapcsolatának (akár helyi Wi-Fi-n keresztül, akár telefonon keresztül történő megosztás révén) az MMO-t az ügyféltől ugyanúgy játszhatja le, mint a böngésző alapján. Sok ember játszik EVE Online-t az irodákban a munkahelyen. Valószínűleg ugyanezt teszik egy parkban vagy buszon.
  • A böngésző alapja alacsonyabb számítógépes konfigurációt igényel, mint az ügyfél.

Előfizetések, mikrotranzakciók

Egy másik jelentős különbség az ügyfél-alapú MMO-k és a böngésző-alapú MMO-k között - Donat. Az ügyfél általában előfizetési díjat számít fel az ügyfél és a doboz előlege mellett. Számos böngésző alapú MMO szabadon vásárolhat kiegészítő szolgáltatásokat, lehetővé téve az ingyenes játékot, amíg úgy dönt, hogy valami extraat szeretne a játékhoz.

megállapítások

Mindkét típusú játéknak megvannak az előnyei és hátrányai. Kiváló minőségű, szórakoztató és szórakoztató mindkét típusú MMO-nál. A megoldás végső soron a felhasználói élményen múlik - mit szeretsz, milyen fizetéseket szeretne, valamint a játék tényleges kialakítását és jellemzőit. Érdemes mindkét módszert kipróbálni, nem annyira fontos, hogy hogyan kapcsolódunk, fontos a játék folyamata. A legtöbb játékos számára a World Of Warcraft vagy a Warhammer Online csak játék. Ez egy szórakoztató absztrakció a való világból. A gőz leengedésének vagy a mindennapi élet stresszének elterelésének módja. Ez egy másodlagos létezés, a valóság elől való menekülés.