Melyik játék jobb és érdekesebb a The Witcher 2 vagy a The Witcher 3?

A boszorkányról szóló játéksor, amelyet egy lengyel író azonos nevű regénye alapján készített Andrzej Salkowski. A játék stílusosan épült RPG, amely lehetővé teszi a játékosnak, hogy teljesen belemerüljön egy izgalmas kitalált világba. Jelenleg a saga három részből áll, és az utóbbi kettő között viták zajlanak - ami még jobb?

A boszorkány 2

A Witcher 2 egy szerepet játszó, nagy költségvetésű játék izgalmas kaland. A fegyverek műszaki kialakításától kezdve a szélben csapódó sátraktól kezdve az esőben menedékig menekülő falusiakig - a játék nagy részletességgel és pontosan egy céllal épült. Legyen a legjobb RPG a műfajában és stílusában.

Csak két dolog kudarcot vall a játékban: befejezetlen harci rendszer és telek lehangolása. Minden más csodálatos: a gyönyörű narratívától a nagyszerű látványokig, értelmes döntésekig és a világon, amely úgy tűnik, létezik a játékon kívül.

Nem kell az első Witcher-et játszania, hogy átjuthasson a másodikon, bár ha ezt nem teszi meg, a bevezetés homályosnak tűnhet. De ezt követően egy teljesen új történetet mesélnek a régi hősről, Geraltnak, aki a temeriai király halála után áll elő. A játék tele van perspektívakkal, sokféle megoldással és nagy történetágakkal. A legtöbb RPG-vel ellentétben, a történelemre egymástól messze túlmutató következményekkel járnak.

A boszorkány 3

A Witcher 3 egy nyílt világú szerepjáték, amelyben a játékos irányítja a legendás szörnyeteg vadászat Geralt of Rivia. A fő feladatok a nyílt területek felfedezése, a küldetések teljesítése, a szörnyek megölése, az emberekkel való kommunikáció, a nehéz erkölcsi döntések meghozatala, valamint a felszerelés és képességek fokozatos növelése. Alapvetően, mint a szokásos RPG-kben.

A karakterek széles köre és jelentős összetétele ellenére a The Witcher 3 - magányos játék. Geralt egy haldokló faj öregedő tagja, kiszorult a társadalomból és harcos mester nélkül. Ebben megtestesíti a japán fantasztikus vándorló szamuráj és a magányos lövöldözős komplementer és ismert archetípusait, mint egy vadnyugatról szóló filmben.

Mivel a The Witcher 3 története két korábbi játék csúcspontja, valamint egy teljes történetek és regények gyűjteménye, nehéz megérteni.  Bár ez egy bonyolult történet, de tele van érdekes karakterekkel és jól megírt, csodálatos párbeszéddel. Érdekes az is, hogy a szereplők nem mindig teljesítik Geralt javaslatát, vagyis a játékos nem minden döntése befolyásolja a történet történetét a vártnál.

A közös a Witcher 2 és a Witcher 3 között

Valójában nincs sok közös a The Witcher 2 és a The Witcher 3 között, mint amilyennek tűnhet. Először is ezt változatlan mesemondók - Geralt of Rivia, Cyril, Triss Merigold, Wengerberg Yennifer, Emgir War Emreis és néhány további apró karakter.

Minden játékban, kivéve a szörnyekkel való harcot, Geralt mindig rendelkezik ideje a lányoknak. A főszereplő szerelmi történetei szorosan összefonódnak a játékok cselekményében. Ugyanakkor a nők számát még nehéz kiszámítani, mivel minden városban volt más szeretője, bár néha csak egy éjszakára.

Egy másik általános vonás az az átvitel képessége a játék egyes részei között, vagyis a harmadik részben a vezérlőpontok másolhatók a másodikból, valamint az elsőből a másodikba. Ugyanakkor a beépített játék egy kicsit menti a változásokat. Például a második rész első fejezetében elvégezheti az oldalra lógó másnapi feladatot, amelynek eredményeként a főszereplő nyakán tetoválás jelenik meg, kék csíkok formájában, már a The Witcher 3-ban..

Az évek során sok nagyszerű RPG lépett fel, de nagyon kevésnek érezte magát annyira különlegesként vagy nagyon szeretteként az alkotóik. Ennek köszönhetően a játék mindkét részében meleg légkör zajlik..

A különbségek a Witcher 2 és a Witcher 3 között

  1. Amit a Witcher 2 megkülönbözteti, az az, hogy benne minden úgy néz ki, mintha egy dolgot próbálna tenni - vált a világ legjobb RPG-jévé. A The Witcher 2 döntéseiben ritkán történnek döntések "annak ellenére, hogy véget akarnak vetni a gonosznak". Ehelyett Geralt olyan erőfeszítéseket választ, amelyek ellentmondásosak, mint a valós politikában. Ez arra kényszeríti a karaktert, hogy korlátozott ismeretekkel dolgozzon a döntések meghozatala érdekében, és ne a tekintély vagy különleges erő miatt.
  2. A Witcher 2 sokkal összetettebb rendszerrel rendelkezik, mint a The Witcher 3. Sok frakció létezik, és egyikük sem morálisan tiszta. Folest, a közelgő Nilfgaard meggyilkolásának, az ember és a nem emberek közötti konfliktus átfogó baljósági cselekménye részletesebb és összetettebb, mint a The Witcher 3..
  3. A harmadik részben sokkal könnyebb követni az alkotók és ötleteit egyszerű telek. A narratívázat hatalmas hossza ellenére a fõ vonalban nincs sok feltűnõ esemény, amelyet párszor elemezni vagy áttekinteni lehet. A játék érdekes, vonzó, de nem gondol rá. Itt azonnal világossá válik, ki a rossz és ki a jó.
  4. A The Witcher 2 játék sűrűbb, kompaktabb formája a játéknak jobb teljesítmény. Ez nem egy kicsi vagy rövid játék. Ebben felfedezheti az izgalmas és változatos világokat. A Witcher 3 hatalmas és sokkal lassabb.
  5. A nyár sokkal érdekesebb antagonista. Izgalmas és izgalmas a találkozó vele a The Witcher 2-ben. Van még a legfontosabb kisebb szereplők és gazemberek csoportja: a korrupt parancsnok, Loredo Flotsama, Philip hatalmas varázslánya, a kegyetlen Henselt, a durva Detmold, a forró Roche, Miserius Iorvet, a kiszámíthatatlan Sile De Tansarville, Schillard stb. mint a harmadik részben, ugyanakkor ez utóbbi központi szereplői (Geralt, Ziri, Yennefer) báját és egyértelműségére támaszkodik, és keményebben dolgozik annak érdekében, hogy rendkívül vonzóvá tegyék őket..

Melyik részt jobb választani

Ha valaki még nem játszik szerepet a Witcherben, akkor a másodikkal kezdődni. Nem olyan hatalmas, lehetetlen eltévedni benne, vagy véletlenül hibázni, ami a jövőben negatív hatással lehet a telekre. A Witcher 2-nek is van egyszerűbb játékmechanika. De mégis, ha nem lehet lejátszani, a kezdőknek nem szabad megkerülniük a harmadik részt. Több szempontot érdemes megfontolni:

  • Noha a világ nagy, a legtöbb feladat a központi út mentén érhető el anélkül, hogy minimalizálódna.
  • Sokkal jobb, ha nem ad el extra tárgyakat, mivel soha nem lehet tudni, mikor lesznek hasznosak, és a kereskedőkhöz való visszatérés háromszor drágább lesz..
  • Kihúzódik a kereskedőkkel, mert a játék pénzét nem könnyű megszerezni.
  • A karakterekkel folytatott párbeszédpanelekben a jel használatával szabadítsa meg a meggyőzés képességét.
  • Vegye figyelembe, hogy nem lesz lehetősége visszatérni az első helyre.

Ha a világot véletlenszerűen szétszórt jegyzetekkel és levelekkel tölti ki a terület körül, jól felfedi a boszorkány narratívák történetét, ezért a harmadik rész érdekesebb lesz a saga kedvelőinek..